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1139円

お口とのどの殺菌・消毒、口臭除去に 【第3類医薬品】 明治 うがい薬(250mL)



■ 使用上の注意 ■

【してはいけないこと】

(守らないと現在の症状が悪化したり、副作用が起こりやすくなる)
本剤又は本剤の成分によりアレルギー症状を起こしたことがある人は使用しないこと。


【相談すること】

1.次の人は使用前に医師、薬剤師又は登録販売者に相談すること。
 (1)薬などによりアレルギー症状を起こしたことがある人。
 (2)口内のひどいただれのある人
 (3)甲状腺機能障害の診断を受けた人

2. 使用後、次の症状があらわれた場合は副作用の可能性があるので、直ちに使用を中止し、この添付文書を持って医師、薬剤師又は登録販売者に相談すること。

〔関係部位〕   〔症  状〕
 皮 膚   : 発疹・発赤、かゆみ
  口    : あれ、しみる、灼熱感、刺激感
 消化器   : 吐き気
 その他   : 不快感

まれに下記の重篤な症状が起こることがある。その場合は直ちに医師の診療を受けること。
〔症状の名称〕ショック(アナフィラキシー)
〔症   状〕使用後すぐに、皮膚のかゆみ、じんましん、声のかすれ、くしゃみ、のどのかゆみ、息苦しさ、動悸、意識の混濁等があらわれる。

3. 5~6日間使用しても症状がよくならない場合は使用を中止し、この文書を持って医師、薬剤師又は登録販売者に相談すること。

■ 効能・効果 ■
口腔内及びのどの殺菌・消毒・洗浄、口臭の除去

■ 用法・用量 ■

1回、本剤2~4mLを水約60mLにうすめて、1日数回うがいしてください。

<用法・用量に関連する注意>
(1)小児に使用させる場合には、保護者の指導監督のもとに使用させること。
(2)本剤はうがい用だけに使用し、キズややけどへの使用や、内服はしないこと。
(3)目に入らないように注意すること。万一、目に入った場合には、すぐに水又はぬるま湯で洗うこと。
   なお、症状が重い場合には、眼科医の診療を受けること。
(4)本剤は使用する時にうすめて、早めに使用すること。
(5)定められた用法、用量を厳守すること。


■ 成分・分量 ■ 1mL中

ポビドンヨード70mg(有効ヨウ素として7mg)

●添加物として、エタノール、l-メントール、サッカリンNa、香料を含有します。

<成分・分量に関連する注意>
本剤の使用により、銀を含有する歯科材料(義歯等)が変色することがある。


■ 保管及び取扱い上の注意 ■
(1)直射日光の当たらない湿気の少ない涼しい所に密栓して保管すること。
(2)小児の手の届かない所に保管すること。
(3)他の容器に入れ替えないこと。(誤用の原因になったり品質が変わる恐れがある。)
(4)衣服等に付着すると着色しますので注意すること。なお、付着した場合にはすぐに水でよく洗い落すこと。
(5)使用期限を過ぎた製品は使用しないこと。


お口とのどの殺菌・消毒、口臭除去に 【第3類医薬品】 明治 うがい薬(250mL)

雑多にゲームの話をするブログっぽい

    今回で2章は終了。
    流刑地であるフォートジョイから脱出し、ここから本格的な物語が始まりそうな雰囲気。
    プレイ時間は既に30時間を超えたのですが、まだまだ序盤という感じがしますね。
    1章がチュートリアル、2章が序章という感じでしたから、本作は結構なボリュームがありそうです。
    【ディヴィニティ オリジナル・シン2 その6 [2章]】の続きを読む

    今作は前作と比べて、移動系のスキルが増えたように感じますね。
    前作だとテレポーテーションの魔法を移動に使う事が多かったのですが、今作は多形術のフライなど、他にも使い勝手の良い移動スキルが増えています。
    敵の背後へ瞬間移動しつつ攻撃するスキルなども有り、キャラクターの特徴を活かして戦いやすくなりました。
    ただ自分で使う分には便利なものの、敵も瞬間移動でこちらの背後を取ってきたりするので、戦闘の難易度は上がっているかもしれません。
    【ディヴィニティ オリジナル・シン2 その5 [2章]】の続きを読む

    本作から追加された要素として、「物理防御」、「魔法防御」と言うものがあります。
    これは一般的なRPGの防御力とは異なり、一定量のダメージを防ぐバリアのようなもの。
    例えば物理防御が残っている時に物理攻撃を受けても、キャラクターはダメージを受けません。
    各種状態異常も物理防御や魔法防御で防げるようになった為、如何にして相手の防御を削るかが重要となりました。
    【ディヴィニティ オリジナル・シン2 その4 [2章]】の続きを読む

    前作だと街中にいる衛兵に手を出すと大変な目にあっていたのですが、今作だと割と普通に勝ててしまいますね。
    ストーリーが進むと街にいるマギステルとは敵対関係になるようなので、思い切って倒してしまっても良さそうです。
    クエストに関係する人物もいるので、一通りのクエストを終わらせてからの方が良いですが。
    【ディヴィニティ オリジナル・シン2 その3 [2章]】の続きを読む

    今回のプレイで気が付いたのですが、コントローラ操作時に表示できるボタンを、XBOXとPS4から選択できるんですね。
    デフォルトではXBOXになっていますが、オプションでPS4に変更できました。
    私はDS4でPCゲームをプレイしているので、今回からPS4表記に変更。
    理想としてはコントローラとマウスを併用したいのですが、コントローラ操作だとマウスは無効になる模様。
    初期状態だとカメラの回転がDeleteとEndキーで、変更しようにも押しやすいボタンが占有されてるのが不便なだけでしたから、両方使えたら良かったのですが。
    【ディヴィニティ オリジナル・シン2 その2 [2章]】の続きを読む

    Steam版「ディヴィニティ オリジナル・シン 2」のプレイを開始しました。
    私も詳しくは無いのですが、Divinityは海外では歴史の古いRPGシリーズ。
    その中のオリジナル・シンシリーズの2作目となるのが、本作。
    オリジナル・シンシリーズは家庭用ゲーム機にも移植されていて、私は前作のPS4版をプレイ済みです。
    前作は面白かったので、続編である本作もずっと気になっていました。
    なかなか機会が無くて、今になってしまいましたけど。
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    今回でストーリー本編はクリア。
    最後までストーリー展開には、首をかしげるシーンが多かったです。
    「あれはどうなった?」と言う疑問が解消される事無く、物語が進行していくので。
    戦闘や育成を楽しみたいと言う人なら十分に楽しめる作品ではあるのですが、物語重視と言う人には合わない作品でしょうね。
    【GOD WARS 日本神話大戦 その15 [4章9~11]】の続きを読む

    四ノ巻も、中盤から終盤に差し掛かった辺り。
    ゲーム全体で見た場合は佳境へ入る辺りだと思われるのですが、ストーリー的な盛り上がりが見られないですね。
    特に盛り上がりも無く淡々と進んでいる印象で、本当に四ノ巻で終わるのか不安になるレベル。
    これは登場人物が場当たり的に行動しているだけで、最終目標が提示されていないと言う事に起因しているのかもしれません。
    登場人物はまだ、黒幕の正体を知らない状態ですし。
    【GOD WARS 日本神話大戦 その14 [4章5~8]】の続きを読む

    いよいよ最終章へと突入。
    公式によると本編の想定プレイ時間は120時間との事ですが、そこまでのボリュームではありませんね。
    作中でプレイ時間を確認する手段は無いのですが、現状はせいぜい30~40時間程度。
    フリーバトルはほぼ手付かずの状態ですが、それらを全てクリアしたとしても、120時間には達しそうにはありません。
    公式の目安は、あまり当てにしない方が良さそうですね。
    【GOD WARS 日本神話大戦 その13 [4章1~4]】の続きを読む

    今回で三ノ巻は終了。
    本作は全4章のようなので、いよいよ終盤と言った所ですね。
    レギュラーメンバーは上級職もレベルがカンストしており、特級職解放の為に関連する初級職や中級職を育てている状態。
    しばらく時間はかかりそうですが、本編クリア前後くらいには特級職を解放できそうな感じ。
    【GOD WARS 日本神話大戦 その12 [3章12~14]】の続きを読む

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